Основы работы в CorelDRAW 10
Основы работы в CorelDRAW 10Компьютерная графика
Растровые рисунки
Векторные рисунки
Цветные изображения
Знакомство с CorelDRAW 10
Новое в десятой версии редактора
Понятие объекта в CorelDRAW
Основные принципы работы с CorelDRAW 10
Элементы рабочего окна редактора
Создание векторных объектов
Создание простых фигур
Рисование линий
Основы работы с текстом
(Панель свойств) выбирается шрифт
Редактирование изображений
Изменение масштаба просмотра изображения
Отмена и возврат последних действий
Перемещение, копирование и удаление объектов
Использование сетки, направляющих и измерительных линеек
Привязка объектов
Блокирование объектов
Цвет контура и заливки объекта
Работа с несколькими объектами
Изменение взаимного расположения объектов
Объединение объектов в группы
Наложение объектов друг на друга
Соединение объектов
Формирование объектов из нескольких других
Повседневная работа с CorelDRAW 10
Сохранение документа на диске и его загрузка в CorelDRAW 10
Печать созданных изображений
br> Использование шаблонов
II. Профессиональная работа в CorelDRAW 10
Изменение формы объектов
Трансформация объектов
Изменение формы стандартных объектов
Редактирование автофигур
Редактирование контура и заливки
Толщина контура, стиль линий и различные типы стрелок
Однородная заливка
Градиентная заливка
Заливка с помощью узоров
Список узоров
Заливка текстурой
Дополнительные возможности заливки
Интерактивная заливка
Основные инструменты интерактивной заливки
Использование ранее созданных заливок
Настройка заливки объектов
Сетчатая заливка
Вставка готовых рисунков
Использование библиотеки графических символов
Работа с заготовками
Импорт и экспорт рисунков
Получение изображений со сканера и цифровой фотокамеры
Профессиональная работа с текстом
Форматирование и редактирование текста
Размещение текста вдоль кривой
Изменение расположения символов текста
Создание рисунков для Интернета
Создание анимированных кнопок
Публикация документов в Интернете
Создание электронной документации
Особенности работы с многостраничными документами
Публикация в формате PDF
Повышение удобства работы
Контекстные меню и копирование свойств объектов
Информация о документе CorelDRAW 10
Использование скриптов
Дополнительные возможности работы с объектами
Некоторые полезные закрепления
Поиск и замена графических объектов
Использование различных режимов просмотра документа
Полезные настройки редактора
III. Эффекты и обработка растровых изображений
Применение эффектов
Перетекание объекта в другой и эффект подобия
Интерактивное искажение, применение оболочек и перспективы
Объемные объекты
Фигурная обрезка
Линзы
Интерактивная прозрачность
Создание теней объектов
Художественная обводка
Работа с растровыми изображениями
Преобразование в растровую графику
Трассировка растровых изображений
Редактирование растровых рисунков
Использование цветовых масок
Дополнительные средства изменения растровых объектов
Эффекты для растровых изображений
Коррекция цвета
Трансформация растровых объектов
Художественные эффекты растровой графики
Трехмерные преобразования
Имитация живописи
Имитация живописи
Использование размытых рисунковХудожественное преобразование цвета
Обработка контуров
Оригинальные эффекты
Искажения рисунков
Добавление и удаление шумов
Настройка четкости
C++ Builder - вопросы программирования
Интерес к программированию постоянно растет. Это связано с развитием и внедрением в повседневную жизнь информационных технологий. Если человек имеет дело с компьютером, то рано или поздно у него возникает желание, а иногда и необходимость, научиться программировать. Среди пользователей персональных компьютеров в настоящее время наиболее популярна операционная система Windows, и естественно, что тот, кто хочет программировать, хочет и писать программы, которые будут работать в Windows.Несколько лет назад рядовому программисту оставалось только мечтать о создании своих собственных программ, работающих в Windows. Единственным средством разработки был Borland C++ for Windows, явно ориентированный на профессионалов, обладающих серьезными знаниями и опытом. Бурное развитие вычислительной техники, потребность в эффективных средствах разработки программного обеспечения привели к появлению на рынке целого ряда систем программирования, ориентированных на так называемую "быструю разработку", среди которых особо следует отметить Microsoft Visual Basic и Borland Delphi. В основе систем быстрой разработки (RAD-систем, Rapid Application Development — среда быстрой разработки приложений) лежит технология визуального проектирования и событийного программирования, суть которой заключается в том, что среда разработки берет на себя большую часть работы по генерации кода программы, оставляя программисту работу по конструированию диалоговых окон и написанию функций обработки событий. Производительность программиста при использовании RAD систем фантастическая!
Успех и популярность Delphi вызвал желание фирмы Borland распространить методы быстрой разработки на область профессионального программирования, что и привело к появлению Borland C++ Builder.
Введение
Начало работы
Демонстрация возможностей C++ Builder
Работа с графикой
Компонент Animate
База данных и СУБД
Выбор базового класса
Ввод/вывод
Создание справочной системы
Программа InstallShield Express
Система проверки знаний
Приложение
Содержание раздела